Articol de GSP - Publicat luni, 28 aprilie 2025 14:11 / Actualizat miercuri, 30 aprilie 2025 15:49
Activision încearcă din nou să reia controlul – Dar oare este deja prea târziu?
Trișorii strică de luni de zile experiența în Call of Duty: Black Ops 6 Ranked.
Încă de la lansarea modului Ranked, în noiembrie 2024, jucătorii au fost bombardați de hackeri — aimbot-uri, wallhack-uri, boosting.
Activision a încercat să răspundă, dar fără prea mare succes.
Acum, publisherul lansează o funcție nouă care, pentru prima dată după mult timp, chiar pare că ar putea face o diferență.
Un mod care n-a părut niciodată cu adevărat corect
Ranked trebuia să fie inima competitivă a Black Ops 6. Dar la scurt timp după lansare a devenit clar: corectitudinea era mai degrabă o chestiune de noroc decât de abilitate.
În ciuda valurilor de banări, a unui sistem anti-cheat bazat pe inteligență artificială și a verificărilor făcute la fiecare oră, frustrarea a rămas la cote ridicate.
Peste 19.000 de trișori au fost eliminați, dar meciurile suspecte au continuat — iar încrederea în Ricochet, sistemul anti-cheat, a început să se clatine.
Punctele pierdute, rambursate dacă un trișor a fost în meciul tău
Pe 22 aprilie 2025, Activision a introdus o funcție mult așteptată: jucătorii pot primi înapoi punctele Ranked (SR) pierdute dacă cineva din meciul lor este ulterior identificat și banat ca trișor.
Totul se gestionează automat. Dacă pierzi SR într-un meci și un adversar este prins trișând ulterior, punctele îți sunt returnate.
Funcționează și invers: dacă ai făcut echipă cu trișori și ai obținut un avantaj incorect, poți pierde SR drept consecință.
Ranked doar pentru console? Acum este alegerea ta
O altă noutate: jucătorii de pe console pot dezactiva acum crossplay-ul cu PC-ul în modul Ranked.
Pentru mulți, această opțiune era așteptată de mult — deoarece comunitatea de PC este percepută ca având cea mai mare concentrație de trișori.
Pentru utilizatorii de console, aceasta ar putea însemna în sfârșit meciuri competitive care să pară din nou corecte — unde rezultatele sunt decise de abilitate, nu de exploatări.
Concluzie:
Rămâne de văzut dacă aceste schimbări vor fi suficiente pentru a rezolva definitiv problema trișorilor.
Însă, după luni de frustrare, este pentru prima dată când răspunsul Activision pare mai mult decât o mișcare de PR. Poate — doar poate — acesta este începutul unui lucru mai bun.