Articol de GSP - Publicat luni, 10 februarie 2025 13:06 / Actualizat luni, 10 februarie 2025 14:00
Xbox a fost odată un nume sinonim cu inovația și jocurile legendare.
Astăzi, realitatea este diferită: închideri de studiouri, lipsa titlurilor exclusive și o strategie neclară ridică multe semne de întrebare.
În timp ce PS5 a vândut peste 66 de milioane de unități, Xbox Series X/S a ajuns doar la 28 de milioane – o diferență uriașă. Ce s-a întâmplat? Mai are Xbox un viitor?
Să analizăm mai atent situația de la Microsoft.
Oportunități ratate
La sfârșitul anilor ’90, Microsoft a intrat pe piața consolelor pentru a concura cu PlayStation. Prima consolă Xbox a pus bazele succesului cu Halo: Combat Evolved, dar nu a reușit să țină pasul cu dominația PS2.
Apoi, în 2005, a apărut Xbox 360 și totul s-a schimbat. Xbox Live, sistemul de Achievements și titluri precum Halo 3, Gears of War și Fable II au transformat consola într-un hit.
În ciuda problemelor precum faimosul „Red Ring of Death”, Xbox 360 a vândut 84 de milioane de unități, aproape egalând PS3.
În 2013, însă, a fost lansată Xbox One – și odată cu ea, un dezastru.
În loc să se concentreze pe jocuri, Microsoft a pus accent pe integrarea TV și Kinect. PS4 a preluat rapid conducerea, vânzând peste 117 milioane de unități, în timp ce Xbox One s-a oprit la 51 de milioane.
În plus, seria Halo și-a pierdut din strălucire, iar mulți gameri au trecut la concurență.
Game Pass – Salvare sau o problemă?
În 2017 Microsoft a lansat Game Pass, un serviciu care oferă acces la sute de jocuri pentru un abonament lunar. Sună grozav pentru gameri, dar realitatea nu e atât de simplă.
Închiderea studioului Tango Gameworks în 2024, deși Hi-Fi Rush a fost un succes, arată partea întunecată a strategiei Microsoft.
Obiectivul companiei de 100 de milioane de abonați până în 2030 este ambițios – dar va fi suficient pentru a salva Xbox?
Probleme de performanță
Xbox Series X a fost promovată ca fiind „cea mai puternică consolă din lume”, dar titluri precum Starfield rulează doar la 30 FPS.
În plus, există problema parității: jocurile trebuie să ruleze la fel de bine pe Series S, mult mai slabă, ca și pe Series X.
Fără exclusivități puternice și cu jocuri care apar simultan pe PC și PS5, rămâne întrebarea: de ce ai cumpăra un Xbox?
Microsoft se axează din ce în ce mai mult pe cloud gaming și pe un ecosistem Xbox care funcționează pe mai multe platforme.
Oare acesta este sfârșitul Xbox ca hardware? În timp ce PlayStation strălucește cu exclusivități, iar Nintendo Switch a depășit 140 de milioane de unități vândute, Xbox este la o răscruce de drumuri.
Următorii ani vor decide dacă brandul Xbox va supraviețui ca o consolă sau va rămâne doar o platformă în industria gamingului.
Dar, în final, un singur lucru contează: jocurile. Fie că e vorba de Xbox, PlayStation, PC sau Nintendo – atâta timp cât ne distrăm, gamingul va continua să trăiască.