Articol de Aurelian Botezatu - Publicat vineri, 09 ianuarie 2026 15:42 / Actualizat vineri, 09 ianuarie 2026 16:24
FIFA lansează un nou program de inovații tehnologice bazate pe inteligența artificială (AI), menite să sprijine arbitrii, echipele naționale și fanii. Iată cum vor funcționa acestea și ce vom putea vedea la Campionatul Mondial din 2026, notează panorma.it.
- Mondialul începe pe 11 iunie și se termină pe 19 iulie, fiind organizat de 3 țări din Emisfera Vestică, SUA, Mexic și Canada, având pentru prima dată 48 de echipe la start, împărțite în 12 grupe. Turneul va oferi un total de 104 meciuri în 38 de zile, devenind astfel cel mai lung Campionat Mondial din istorie.
FIFA a dezvoltat un sistem care își propune să îmbunătățească tehnologiile de arbitraj, capacitățile de analiză a meciurilor și performanțele. Este vorba despre trei evoluții ale tehnologiilor deja implementate în ultimii ani pe stadioane și în competițiile din întreaga lume: Football AI Pro, avataruri 3D ale jucătorilor și o versiune actualizată a sistemului de filmare Referee View, cu care publicul din Italia s-a familiarizat deja în transmisiunile din Serie A și Cupa Italiei.
Președintele FIFA, Gianni Infantino, și CEO-ul Lenovo, Yuanqing Yang, au prezentat schimbările în cadrul unui eveniment desfășurat la Las Vegas, în Statele Unite.
Football AI Pro este un asistent generativ bazat pe inteligență artificială, conceput pentru a sprijini toate cele 48 de echipe care vor participa la Campionatul Mondial din 2026. Ideea fundamentală este de a folosi inovația tehnologică pentru a oferi tuturor echipelor acces la un volum masiv de date, echilibrând astfel competiția.
Football AI Pro permite tuturor celor 48 de echipe participante să beneficieze de aceleași capacități de analiză pre și post-meci, notează sursa citată. Sistemul va procesa sute de milioane de date deținute și organizate de FIFA, generând informații sub formă de text, video, grafice și vizualizări 3D. Interfața va suporta comenzi, dar nu în timpul desfășurării meciurilor.
Avataruri 3D și tehnologia offside-ului
Avatarurile 3D ale jucătorilor reprezintă o evoluție a tehnologiei semi-automatizate pentru detectarea offside-ului (SAOT), deja utilizată de câțiva ani în Italia, unde a eliminat erorile și impreciziile.
Jucătorii participanți la viitorul turneu mondial vor fi scanați digital pentru a crea un model 3D exact, care vor fi integrate în transmisiunile TV, permițând vizualizarea deciziilor de offside luate cu ajutorul VAR într-un mod mai realist și mai captivant pentru fanii de pe stadioane și pentru telespectatori. Potrivit FIFA, tehnologia a fost testată cu succes în timpul Cupei Intercontinentale din decembrie, la un meci dintre Flamengo și Pyramids.
Referee View
În cele din urmă, a fost prezentată noua versiune a sistemului Referee View, o evoluție a tehnologiei testate la prima ediție a Campionatului Mondial al Cluburilor, câștigat de Chelsea în iulie 2025, și implementată ulterior și în Italia.
Folosind un software de stabilizare bazat pe AI, imaginile capturate de camera purtată de arbitru vor fi stabilizate în timp real, reducând neclaritatea cauzată de mișcările rapide. Aceste imagini vor oferi publicului o perspectivă „first-person” de calitate superioară, sporind transparența, înțelegerea și implicarea pe parcursul meciului.